
Mi favorita del momento.
LA SILLA FLOTANTE
Inspirada en la Vanguardia Suprematista y en la Silla Calatrava, diseñé una silla que parece de un universo que tiene sus propias reglas. En este prototipo no existe la gravedad ni la lógica funcional. Es un plano flotante con una estructura geométrica pura, posible gracias a un astuto uso de la levitación magnética.
SEPTIEMBRE 2025



FUN ISLAND
Fun Island es una maqueta de una montaña rusa utilizando únicamente construcciones planares, volúmenes rectilíneos y lineas en el espacio. Con estructuras adicionales para ambientar utilizando las mismas técnicas.



SEPTIEMBRE 2025
COLLAR MÁGICO

El concepto de este collar parte de 3 cartas de la lotería mexicana: el cazo, la sandía y el camarón.
A partir de estas cartas, se creó una historia que trata sobre Sandy, una muchachita apodada “sandía”, que tenía una vida en la que todos los días eran grises y monótonos. Un día, Sandy decidió salir a caminar para tratar de encontrar cualquier cosa que interrumpiera su vida aburrida. Caminó hasta que se topó con una tienda mística y colorida. Este paisaje contrastaba con su vida gris, dándole a Sandy la sensación de que el destino la había llevado al lugar correcto.
Una señora amable la recibió y le preguntó acerca del motivo de su visita, a lo que ella respondió: “Busco ser feliz”. La señora inmediatamente levantó una sábana con la que descubrió un empolvado cazo. Sandy, por curiosidad, preguntó por su precio a lo que la señora indicó: “Llévatelo, es para ti”. La chica sandía agradeció la amabilidad de la señora y se llevó el cazo, algo confundida, ya que no estaba muy segura de cómo el cazo sería la solución a su vida gris. Sin embargo, el lugar, el objeto y el hecho de que no tuvo que pagar nada por él eran ya demasiadas coincidencias, haciendo creer a Sandy que todo era obra del destino.
Ya en casa, Sandy solo pensó en tratar de cocinar algo en el cazo. Sin embargo, en su refrigerador sólo encontró un pequeño camarón descolorido, pero como era lo único que había, decidió cocinarlo. Al poner el camarón en el cazo, este comenzó a moverse y a pintarse sutilmente en tonos de muchos colores. Cuando Sandy menos lo esperaba, el camarón había cobrado vida gracias al cazo mágico.
Los camarones, gracias a su biología, son capaces de observar muchos colores. Y el camaroncito de Sandy no era la excepción. Se había convertido en un camaroncito alegre y muy activo, capaz de ver la vida en todos sus maravillosos matices, y ahora nadaba cada vez más rápido en el cazo de Sandy.
Sandy se acercó curiosa, observando a aquel ser tan feliz desde el borde del cazo.De él provenía un destello de colores que deshacía la monotonía, ofreciéndole una perspectiva nueva a Sandy. El camaroncito, vívido y optimista por naturaleza, le enseñó a Sandy a ver la vida de otra forma. Desde el momento en el que se conocieron, el mundo de Sandy se pintó de colores y alegría, inundando su entorno de una plena y duradera felicidad.
Ahora Sandy, junto a su camaroncito mágico, ven la vida feliz y de colores, sin ser conscientes de cómo el universo dibujó un camino de coincidencias para llevarlos a ese colorido instante que siempre los estuvo esperando.
A partir de esta historia, en el collar están representados los tres elementos principales de forma indirecta a través de formas, acomodos y colores específicos.
- El camarón está presente en la silueta que forman las pequeñas cadenas que van agarradas a la cadena principal.
- Entre cada una de estas siluetas, están colgadas las semillas de la sandía, representando a Sandy.
- Y en el centro, como punto indispensable de la historia, está el cazo, representado con una forma redonda con un contorno dorado.
Finalmente, se seleccionó un paleta de colores dorada y morada para mantener la atmósfera mística y mágica característica de la historia.
OCTUBRE 2025

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Cada obra tiene un proceso y una historia detrás.
